不管你现在的编程技能有多么的高超,曾经你也是个亦步亦趋,不断的学习的初学者。在编程这条曲折的道路上,我想你肯定犯过一些低级的错误、遇见过一些常见的编码陷阱。本文作者跨越多个语言,为大家总结了20条见的编码陷阱,并提供了解决方案。
JavaScript篇
1.不必要的DOM操作
例如下面这段代码:
- // anti-pattern
- for (var i = 0; i < 100; i++){
- var li = $(“<li>”).html(“This is list item #” + (i+1));
- $(“#someUL”).append(li);
- }
这段代码对DOM进行了100次修改,并且创建了100个不必要的jQuery对象。正确的做法是使用一个文档片段,或者创建一个字符串,把100个<li>元素赋给该字符串。然后附加到HTML中。这样就只需运行DOM一次,代码如下:
- var liststring = “”;
- for (var i = 100; i > 0; i–){
- liststring += “<li>This is list item #” + (99- i);
- }
- document.getElementById(“someUL”).innerHTML(liststring);
正如上面所描述的一样,下面再提供一个方式,使用数组:
- var liststring = “<li>”
- var lis = [];
- for (var i = 100; i > 0; i–){
- lis.push(“This is list item #” + (99- i));
- }
- liststring += lis.join(“</li><li>”) + “</li>”;
- document.getElementById(“someUL”).innerHTML(liststring);
这是在JavaScript创建重复HTML最快最简单的方法,无需使用模板库或框架。
2.不一致的变量名和函数名
这个问题是非常重要的,尤其当你在别人的代码上工作时,一定要保持标识符(变量名和函数名)一致,例如下面这段代码:
- var foo = “bar”;
- var plant = “green”;
- var car = “red”;
通常,人们并不会设置变量名叫Something,这涉及到命名规则问题,命名应清晰明了,一目了然。很多编程语言地变量命名都使用大写。
下面是对函数的命名:
- function subtractFive(number){
- return number – 5;
- }
语法结构清晰并且能起到解释性功能。
例如想要对给定的数字加5,仍采用上述命名模式,比如:
- function addFive(number){
- return number + 5;
- }
有时,你会根据返回值命名,例如该函数要返回一个HTML字符串,那么可以命名为getTweetHTML(),如果函数只是做一些操作,无需返回值,那么可以在前面加一个do前缀。例如doFetchTweets()。
构造函数通常会遵循类原则,大写第一个字母:
- function Dog(color){
- this.color = color;
- }
命名应带有描述性,比如操作型的函数在前面加do,另外要具备可读性和提示性。
3.在for…Loops中使用hasOwnProperty()方法
JavaScript数组是没有关联的,可以把它当做哈希表,使用循环来遍历对象属性:
- for (var prop in someObject) {
- alert(someObject[prop]); // alert’s value of property
- }
然而,存在的问题是for…in loop是在对象属性链上遍历每个枚举类型的属性,如果你只想使用对象实际拥有的属性,这可能有问题的。那怎么解决呢?你可以使用hasOwnProperty()方法。代码如下:
- for (var prop in someObject) {
- if (someObject.hasOwnProperty(prop)) {
- alert(someObject[prop]); // alert’s value of property
- }
- }
4.比较布尔值
把布尔值作为条件进行比较,其实这是在浪费电脑的计算时间。看下面这个例子吧:
- if (foo == true) {
- // do something for true
- } else {
- // do something for false
- }
其实foo==true这个比较完全是多余的,因为foo已经是布尔类型。直接这样写就行:
- if (foo) {
- // do something for true
- } else {
- // do something for false
- }
又或者这样写:
- if (!foo) {
- // do something if foo is false
- } else {
- // do something if foo is true
- }
5.事件绑定
在JavaScript中,事件是个复杂的问题。事件冒泡(event bubbling)和委托正在取代内联事件(inline onclick)操作(一些特殊的“初始页”除外)。
假设你有一个图片网格,需要启动一个modal lightbox窗口。千万不要采取下面的做法,示例采用的是jQuery,如果你使用相似的库或者其他,冒泡机制也同样适合传统的JavaScript。
相关的HTML代码:
- <div id=“grid-container”>
- <a href=“someimage.jpg”><img src=“someimage-thumb.jpg”></a>
- <a href=“someimage.jpg”><img src=“someimage-thumb.jpg”></a>
- <a href=“someimage.jpg”><img src=“someimage-thumb.jpg”></a>
- …
- </div>
不好的JavaScript写法:
- $(‘a’).on(‘click’, function() {
- callLightbox(this);
- });
这段代码假设调用lightbox,里面传递一个anchor元素并且引用全屏图片。与其绑定每个anchor元素还不如直接使用#grid-container元素。
- $(“#grid-container”).on(“click”, “a”, function(event) {
- callLightbox(event.target);
- });
在这段代码中,this和event.target都表示anchor元素。同样你也可以在任何父元素上使用。只要保证所定义的元素是事件目标就行(event’s target)。
6.避免三元冗余
在JavaScript和PHP中,过度使用三元语句是很常见的事情:
- // javascript
- return foo.toString() !== “” ? true : false;
- // php
- return (something()) ? true : false;
条件判断的返回值永远只有false和true,言外之意就是你无需把true和false显示添加到三元运算中。相反,你只需简单的返回条件:
- // javascript
- return foo.toString() !== “”;
- // php
- return something();